Einlesevorlagen fuer den 45. Bundeswettbewerb Informatik / Jugendwettbewerb Informatik 2026

Enthalten sind drei Varianten fuer alle Aufgaben mit vorgegebenen Eingabedateien:
- direkt: Einlesen ueber die Standardeingabe (wo sinnvoll)
- klassisch: Einlesen aus einer Datei in einer statischen Methode
- OOP: BlueJ-geeignete Variante mit Instanzvariablen und aufgabeLoesen()

A3 Spielpunkte:
Die Punktzahlen stehen in int[] punkte, die Zielpunktzahl in gesamtpunktzahl.