Den Jugendwettbewerb Informatik kennenlernen und trainieren:
1. Runde
- Probewettbewerb: 02.02. bis 08.03. 2026
- 23. Februar bis 8. März 2026
- Zum Training
2. Runde
- Probewettbewerb: 16.03. bis 03.05.
- 17. April bis 3. Mai 2026
3. Runde
Ab 1. September 2026 gemeinsam mit dem Bundeswettbewerb Informatik
Was ist neu?
Das neue Level-System bietet mehr Flexibilität
- Die 1. Runde kann weiterhin wie gewohnt nach Jahrgangstufen organisiert werden. Das neue System bietet nun aber auch die Möglichkeit nach Lernjahr oder Leistungsfähigkeit zuzuordnen
- Die Teilnahme an der 2. Runde wird einfacher, weil das Silber-Level nun auch für alle offen ist – auch für diejenigen, die die 1. Runde verpasst haben.
1. Runde: Alle Level offen
Teilnehmende können an mehr als einem Level teilnehmen und sich von ihrem Start-Level aus hocharbeiten.
2. Runde: Silber wird zugänglicher
Das Silber-Level ist für alle offen – auch ohne vorherige Teilnahme an der 1. Runde. Die Qualifikation zur 3. Runde erfolgt über das Gold-Level.
1. Runde
Im Zeitraum 23. Februar bis 8. März 2026 ist die Teilnahme an der 1. Runde möglich. Die 1. Runde steht allen angemeldeten Schülerinnen und Schülern offen.
Level-Struktur der 1. Runde
In der 1. Runde sind alle Level für alle Teilnehmenden geöffnet. Eine feste Zuordnung nach Jahrgangsstufe ist weiterhin möglich – Lehrkräfte können die Teilnahme wie gewohnt nach Klassenstufen organisieren. Die Level bieten aber auch die Möglichkeit, die Teilnahme flexibler nach Leistungsfähigkeit zu gestalten.
Die Level empfehlen sich mit Dauer und Schwierigkeit für bestimmte Jahrgangsstufen:
- Bronze (empfohlen für Jahrgangsstufen 5/6): 3 Aufgaben / 30 Minuten – Einstiegsniveau
- Silber (empfohlen für Jahrgangsstufen 7/8/9): 4 Aufgaben / 40 Minuten – mittleres Niveau
- Gold (empfohlen ab Jahrgangsstufe 10): 6 Aufgaben / 60 Minuten – anspruchsvolles Niveau
Es ist die Teilnahme an mehr als einem Level möglich. Teilnehmende haben so die Chance, sich von ihrem Start-Level aus hochzuarbeiten.
Der Probewettbewerb wird vor Beginn der 1. Runde freigeschaltet.
Preise und Urkunden werden nach der 2. Runde verschickt.
2. Runde
Im Zeitraum 17. April bis 3. Mai 2026 ist die Teilnahme an der 2. Runde möglich.
Level-Struktur der 2. Runde
Die Qualifikation zur 3. Runde erfolgt über eine erfolgreiche Teilnahme am Gold-Level der 2. Runde. Für das Gold-Level qualifiziert man sich durch erfolgreiche Teilnahme am Gold-Level der 1. Runde oder am Silber-Level der 2. Runde.
- Silber-Level: 4 Aufgaben / 40 Minuten. Für alle offen – auch für Schülerinnen und Schüler, die die 1. Runde verpasst haben. So können mehr Teilnehmende in der 2. Runde mitmachen und zusätzliche Wettbewerbserfahrung sammeln.
- Gold-Level: 6 Aufgaben / 60 Minuten. Qualifikation erforderlich. Eine erfolgreiche Teilnahme am Gold-Level ermöglicht die Qualifikation zur 3. Runde.
Die Level der 2. Runde passen gut in eine Schulstunde.
Der Probewettbewerb der 2. Runde wird vor Beginn der 2. Runde freigeschaltet.
3. Runde
Die Qualifikation zur 3. Runde erfolgt über eine erfolgreiche Teilnahme am Gold-Level der 2. Runde. Sie startet am 1. September 2026 gemeinsam mit der 1. Runde des Bundeswettbewerbs Informatik. Es werden zwei Aufgaben gestellt, die mit eigenen Programmierwerkzeugen zu Hause bearbeitet werden. Hierbei handelt es sich um die beiden Junioraufgaben des Bundeswettbewerbs Informatik.
Die 3. Runde bietet die Möglichkeit, die Bearbeitungen sowohl zur 3. Runde des Jugendwettbewerbs einzureichen als auch zur 1. Runde des Bundeswettbewerbs Informatik.
Weitere Informationen zur Anmeldung und Teilnahme an der 3. Runde werden rechtzeitig vor Beginn veröffentlicht.
Preise für Schulen
Eine herausragende weibliche Beteiligung an der 3. Runde des Jugendwettbewerbs Informatik wird im Rahmen der Aktion girls@BWINF mit einem Schulpreis „girls@BWINF" 2026 honoriert. Den Preis verliehen bekommen Schulen mit mindestens drei Teilnehmerinnen, die auf mindestens zwei Teams verteilt sind – dabei müssen mindestens drei Teilnehmerinnen wenigstens eine mit mindestens drei Punkten bewertete Aufgabe in der Einsendung ihres Teams haben, mindestens eine Teilnehmerin muss auch an der 1. Runde des 45. Bundeswettbewerbs Informatik teilgenommen haben.
Schulen, die diese Bedingungen erfüllen, werden ausgezeichnet: Sie erhalten eine Urkunde, ein Signet zur Nutzung auf der Schul-Website und einen Gutschein im Wert von bis zu 200 Euro zur Verwendung für den Informatikunterricht.
Der Wettbewerb läuft auf vielen Geräten und in vielen Browsern, aber leider nicht auf allen:
Die Anmeldung erfolgt eigenständig oder über eine Lehrkraft:
Der Schutz der persönlichen Daten, die zur Teilnahme am Jugendwettbewerb Informatik erhoben werden, ist uns ein wichtiges Anliegen.
Newsletter für Lehrkräfte
Wir verschicken regelmäßig Newsletter zum Jugendwettbewerb. Den Newsletter können Sie unter login.bwinf.de abonnieren: Dafür muss unter ”Persönliche Daten" bei “Interesse an” das Häkchen bei “Jugendwettbewerb” gesetzt sein.
