Den Jugendwettbewerb Informatik kennenlernen und trainieren:
1. Runde
- Probewettbewerb: 1. Februar bis 7. März 2027
- Wettbewerb: 22. Februar bis 7. März 2027
2. Runde
- Probewettbewerb: 22. März bis 25. April 2027
- Wettbewerb: 12. bis 25. April 2027
3. Runde
1. September bis 15. November 2027, gemeinsam mit dem 46. Bundeswettbewerb Informatik
Was ist neu?
Der Wettbewerb wird zusätzlich in Python angeboten
Neben Blockly ist die Bearbeitung in 2027 also auch in Python möglich.
Alle Level sind offen
In der 1. und 2. Runde stehen alle Level allen Teilnehmenden offen. Eine Qualifikation von Level zu Level gibt es nicht mehr. Lehrkräfte können die Teilnahme weiterhin nach Jahrgangsstufen organisieren oder die Level nach Lernjahr und Leistungsstand vergeben.
In die 3. Runde kommt man ab 26 Punkten
Gezählt wird entweder das beste Level der 1. Runde und das beste Level der 2. Runde oder zwei Level aus der 2. Runde allein.
Urkunden und Preise
- Auf den Urkunden nach der 2. Runde stehen alle bearbeiteten Level mit der erreichten Preisstufe.
Ausgewertet wird in diesen Altersgruppen:
- 3. und 4. Klasse
- 5. und 6. Klasse
- 7. und 8. Klasse
- 9. Klasse
- 10. Klasse
- 11. Klasse und aufwärts
Die Preisstufen werden prozentual festgelegt:
- 1. Preis: 5 %
- 2. Preis: 10 %
- Auszeichnung: 20 %
- Anerkennung: 25 %
- Teilnahme: 40 %
1. Runde
Die 1. Runde läuft vom 22. Februar bis 7. März 2027 und steht allen angemeldeten Schülerinnen und Schülern offen. Der Probewettbewerb ist ab dem 1. Februar freigeschaltet.
Level-Struktur der 1. Runde
Alle Level stehen allen Teilnehmenden offen. Lehrkräfte können die Teilnahme wie gewohnt nach Klassenstufen organisieren oder die Level nach Leistungsstand vergeben:
- Bronze (Empfohlen für Stufe 5 und 6)
- Silber (Empfohlen für Stufe 7 bis 9)
- Gold (Empfohlen ab Stufe 10)
Wer mehrere Level bearbeitet, kann sich von seinem Start-Level aus nach oben arbeiten. Für die Qualifikation zur 3. Runde zählt das Level mit der höchsten Punktzahl.
Blockly oder Python
Die Aufgaben können in Blockly und in Python bearbeitet werden.
Zahlen
Teilnahmezahlen und Preisgrenzen der 1. Runde stehen nach der Auswertung an dieser Stelle.
2. Runde
Die 2. Runde läuft vom 12. bis 25. April 2027. Der Probewettbewerb ist vom 22. März bis 25. April freigeschaltet.
Level-Struktur der 2. Runde
In der 2. Runde gibt es die Level Silber und Gold. Beide sind für alle offen, auch für Schülerinnen und Schüler, die die 1. Runde verpasst haben. Eine Freischaltung ist nicht nötig.
- Silber (Empfohlen für Stufe 7 bis 9)
- Gold (Empfohlen ab Stufe 10)
Wer in die 3. Runde will, braucht 26 Punkte aus zwei Leveln. Gezählt wird entweder das beste Level der 1. Runde und das beste Level der 2. Runde oder zwei Level aus der 2. Runde allein.
Blockly oder Python
Auch in der 2. Runde können die Aufgaben in Blockly und in Python bearbeitet werden.
Der Probewettbewerb der 2. Runde startet am 22. März.
Zahlen
Teilnahmezahlen und Preisgrenzen der 2. Runde stehen nach der Auswertung an dieser Stelle.
3. Runde
Die 3. Runde läuft vom 1. September bis 15. November 2027, gemeinsam mit der 1. Runde des 46. Bundeswettbewerbs Informatik. Teilnehmen kann, wer in der 1. und 2. Runde zusammen 26 Punkte erreicht hat. Gezählt werden das beste Level der 1. Runde und das beste Level der 2. Runde oder zwei Level der 2. Runde.
Bearbeitet werden die beiden Junioraufgaben des Bundeswettbewerbs, zu Hause mit eigenen Programmierwerkzeugen, allein oder im Team mit bis zu vier Personen. Die Lösungen können zur 3. Runde des Jugendwettbewerbs und zur 1. Runde des Bundeswettbewerbs eingereicht werden. Anmeldung und Abgabe laufen über login.bwinf.de.
Hinweise zu Anmeldung und Teilnahme veröffentlichen wir vor Beginn der Runde auf der Seite Mitmachen.
Preise für Schulen
Schulen mit einer besonders starken Beteiligung von Schülerinnen an der 3. Runde zeichnen wir im Rahmen von girls@BWINF mit dem Schulpreis „girls@BWINF" 2027 aus. Voraussetzungen:
- Mindestens drei Teilnehmerinnen der Schule, verteilt auf mindestens zwei Teams.
- Bei mindestens drei dieser Teilnehmerinnen enthält die Einsendung des Teams wenigstens eine Aufgabe, die mit mindestens drei Punkten bewertet wurde.
- Mindestens eine Teilnehmerin hat auch an der 1. Runde des 46. Bundeswettbewerbs Informatik teilgenommen.
Ausgezeichnete Schulen erhalten eine Urkunde, ein Signet für die Schul-Website und einen Gutschein über bis zu 200 Euro für den Informatikunterricht.
Der Wettbewerb läuft auf vielen Geräten und in vielen Browsern, aber leider nicht auf allen:
Die Anmeldung erfolgt eigenständig oder über eine Lehrkraft:
Der Schutz der persönlichen Daten, die zur Teilnahme am Jugendwettbewerb Informatik erhoben werden, ist uns ein wichtiges Anliegen.
Newsletter für Lehrkräfte
Wir verschicken regelmäßig Newsletter zum Jugendwettbewerb. Den Newsletter können Sie unter login.bwinf.de abonnieren: Dafür muss unter ”Persönliche Daten" bei “Interesse an” das Häkchen bei “Jugendwettbewerb” gesetzt sein.
Liebe Lehrerinnen und Lehrer,
heute möchten wir Sie auf ein kurzfristig anstehendes Online-Angebot für Ihre Schülerinnen und Schüler hinweisen und Ihnen die Termine und Neuerungen für den Jugendwettbewerb Informatik 2027 vorstellen. Außerdem steht vor Weihnachten wieder die Löschung länger nicht genutzter Konten auf jwinf.de an.
Am 10. Oktober: Tipps zur Dokumentation
Am 10. Oktober um 18:00 Uhr findet auf dem Community-Discord ein Vortrag zur Erstellung einer gelungenen Dokumentation statt. Ein Mitglied der Community gibt Tipps für die Abgaben zur 3. Runde des Jugendwettbewerbs Informatik und zur 1. Runde des Bundeswettbewerbs Informatik.
Bitte geben Sie diese Einladung an Ihre teilnehmenden Schülerinnen und Schüler weiter!
Zum Community-Discord: discord.gg/bwinfcommunity
Jugendwettbewerb Informatik 2027: Termine vormerken
- 1. Runde: 22. Februar bis 7. März 2027
Probewettbewerb: 1. Februar bis 7. März 2027 - 2. Runde: 12. bis 25. April 2027
Probewettbewerb: 22. März bis 25. April 2027 - 3. Runde: 1. September bis 15. November 2027
Neu: Aufgaben auch in Python bearbeiten
Ab 2027 können die Aufgaben der 1. und 2. Runde neben Blockly auch in Python bearbeitet werden. Damit können Schülerinnen und Schüler künftig auch die textbasierte Programmierung im Jugendwettbewerb einsetzen.
Alle Level stehen offen – einfachere Regeln der Qualifikation zur 3. Runde ab 26 Punkten
Nach Rückmeldungen von Lehrkräften vereinfachen wir die Regeln: Ab 2027 ist auch das Gold-Level der 2. Runde für alle offen. Die bisherigen Zugangsvoraussetzungen über die 1. Runde Gold bzw. 2. Runde Silber entfallen. Damit können die Teilnehmenden in beiden Online-Runden frei wählen, welche Level zu ihrem Kenntnisstand passen.
Für die Qualifikation zur 3. Runde gilt eine einheitliche Regel: mindestens 26 Punkte aus zwei Leveln. Zusammengerechnet werden entweder
- das beste Level der 1. Runde und das beste Level der 2. Runde oder
- die Punktzahlen aus Silber und Gold der 2. Runde.
Die empfohlenen Klassenstufen, die Anzahl der Aufgaben, die Bearbeitungszeiten und die maximal erreichbaren Punktzahlen bleiben unverändert. Die Klassenstufen dienen weiterhin als Orientierung; Sie können die Level auch passend zum Lernjahr oder Kenntnisstand Ihrer Schülerinnen und Schüler auswählen. Eine Übersicht darüber, welche Programmierkonzepte in den einzelnen Leveln vorkommen können, finden Sie in unseren Hinweisen für Lehrkräfte. Sie hilft Ihnen bei der Auswahl eines passenden Levels und bei der Vorbereitung im Unterricht.
Level und Programmiersprache für Gruppen voreinstellen
Damit Sie die Teilnahme Ihrer Lerngruppen passend zum Unterricht organisieren können, arbeiten wir außerdem an einer neuen Einstellung in der Gruppenverwaltung: Sie können Ihren Gruppen künftig ein Level und eine Programmiersprache zuweisen. Diese Vorauswahl wird als Filter dienen: Den Schülerinnen und Schülern wird zunächst das von Ihnen ausgewählte Level in der eingestellten Programmiersprache angezeigt. Nach Abschluss der Teilnahme an diesem Level werden auch die weiteren Level sichtbar.
Diese Einstellung werden wir rechtzeitig vor dem Wettbewerb freischalten.
Vor Weihnachten: Löschung länger nicht genutzter Konten
Vor Weihnachten werden auf jwinf.de erneut länger nicht genutzte Konten gelöscht. Betroffen sind:
- von Lehrkräften verwaltete Schülerkonten, die seit mehr als 450 Tagen nicht genutzt wurden,
- Lehrkräftekonten, die seit mehr als drei Jahren nicht genutzt wurden,
- sonstige Konten, die seit mehr als zehn Jahren nicht genutzt wurden.
Bei Fragen helfen wir Ihnen gerne weiter: jugendwettbewerb@bwinf.de.
Wir freuen uns (jetzt schon) auf das kommende Wettbewerbsjahr mit Ihnen und Ihren Schülerinnen und Schülern!
Herzliche Grüße
Hannah Rauterberg
für das Team des Jugendwettbewerbs Informatik
